28.07 – Offizielle Release Patch Notes

Hey Abenteurer,

Willkommen zu den neusten Patchnotes für Ring of Elysium. Hier sind die Details:

Die Pinnacle-Challenges sind zurück!

  •  Um euch alles was für euren langen Support zurück zu geben, haben wir die Pinnacle-Challenges wieder aktiviert.
    Die Belohnung besteht aus einen Abenteurer-Pass Season 5 für umstonst!
  •  Event-Zeiten: 28. Juli – 13. August 2019
  • Eventregeln:
  •  Es gibt 9 Pinnacle-Challenges von den wir alle 5 tage 3 freischalten werden.
  •  Challenge 1-3 Freischaltungsdatum: 28.07
  • Challenge 4-6 Freischaltungsdatum: 01.08
  • Challenge 1-3 Freischaltungsdatum: 06.08
  • Um den Season Pass 5 um sonst zu erhalten musst du nur 7 von 9 Challenges schaffen!
  • Wenn du alle 9 Challenges schaffst, erhaltest du ein Season 4 exklusives Portrait.

 

Audiverbesserungen

  • Es wurden mehrere Verbesserungen für das 3D Audiosystem getroffen.
  • Mehr Details über diese Änderung hört ihr vom den ROE Audio Team:

 

  • Nach hunderten von Stunden testen, haben wir endlich ein Hall für Bewegung in Gebäuden und die Soundverteilungseffekte in dem 3D Audio-Feature aktiviert und verbessert.
    Wenn man den 3D Audioeffekt einschaltet, kann man einen realistischeren Sound erhalten. Die Features funktionieren zur Zeit nur für Schritte und Schüsse von anderen Spielern.
  • Wenn ein Spieler in der nähe eines Gebäudes ist, wird der Hall aus dem Gebäude verraten, dass der Spieler sich in einen Haus bewegt. Anhand der neuen Soundverteilungseffekte kannst du auch besser hören, ob sich ein Spieler in deinem Gebäude befindet oder nicht. Du kannst sogar unterscheiden ob er ein Stock über oder unter dir ist. Der Sound wird nun auch von Objekten geblockt, damit man noch genauer Positionen von Gegnern erahnen kann.
  • Auf Grund diesen Änderungen epfehlen wir deutlich den 3D Audiosound einzuschalten, da man im Gegensatz zum normalen Sound einen viel klareren Indoor/Outdoor Soundunterschied hat, und deswegen einen strategischen Vorteil in Häuserkämpfe hat.
  • Ein Tipp am Rande, hier findet ihr die Einstellung für den 3D-Sound.

 

Gameplay/Graphikänderungen

Die Lichtdurchlässigkeit und die visuelle Transparenz wurde überarbeitet.

Netzwerksynchronisation- und Zuschauerverbesserungen

  • Die Synchronisation der Fahrzeuge für Spieler und Zuschauern wurde erheblich verbessert.
  • Die Genauigkeit des schießen und zielen wurde für die Zuschauersicht verbessert.
  • Man kann nun die Hitmarker von der Person sehen, der man zuschaut.
  •  Zuschauermodus zeigt nun Mündungsfeuer, Rauchgranaten Wurfeffekte, Kugeleffekte.
  • Es wurde ein Animationserror gefixt, der erschien wenn ein anderer Spieler von einen Fall landete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Nachladeanimationen nicht korrekt anzeigen ließ.

Abenteurer-Stufen Boosts

  • Wir haben die Abenteurer-Stufen Boosts wieder in den Shop zurückgebracht.
  • Es gibt 3 verschiedene Boost-Stufen (+1, +10 und +20 Stufen)
  • Ein paar Tips:
  • Spieler können Abenteurer-Stufen im Store kaufen. Dies funktioniert über dem Button “Buy Tiers” unter dem Adventurer Pass Interface.
  •  Die +10 und +20 Stufen Option ist im Gegenteil zu der +1 Stufen Option rabattiert. (30% Rabatt)
  • Es gibt kein Accountlimit für gekaufte Abentuerer-Stufen. Neu registrierte Spieler können sich direkt genug Stufen kaufen, um auf Level 100 zu kommen.
  • Wenn die Zahlung erfolgreich ist, bekommt man direkt das Abenteurer-Level gutgeschrieben.
  • Bitte achte auf deine aktuelle Abenteurer-Pass Stufe wenn du kaufst. Wenn deine Abenteurer-Stufe nach
    dem kauf über Level 100 kommt, werden die übrig gebliebenden Stufen in EXP umgewandelt.
  • Spieler können keine Stufen kaufen, wenn diese bereits Stufe 100 erreicht haben.

 

Neue Graphikkarten für DX12 hinzugefügt.

-> Neu: GTX 1650

-> Bereits hinzugefügt:

(Nvidia): GTX 1050Ti, GTX 1060, 1660, 1660Ti, 1070, 1070Ti, 1080, 1080Ti, 2060, 2070, 2080, 2080Ti, GTX 1050, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti, Titan, 965M, 950, 780, 770, 760, 750Ti

(AMD): RX560 4GB, RX570 8GB, RX580 2048SP 8GB, RX580 8GB, RX590 8GB, RX VEGA56 8GB, RX VEGA64 8GB, RX Radeon VII, RX 550, RX390, RX380, RX370,RX 480, RX 470, RX 460, R9 Nano, HD 7850, HD 7870

 

User Inferface

Die Ashen-Eye Lobby wurde nun um ein Textlabel erweitert, der das Doppel-EXP Event anzeigt (Start und Endzeit).

 

Heroic Challenge

Es wurde die 3. Heroic Challenge aktiviert, für alle Spieler die den Abenteurer-Pass über Stufe 75 haben.

 

Adventure-Charakter

Big-Joe Special Challenge Stil wurde aktiviert. Diesen bekommt man durch die Heroic-Challenge.

 

Bugfixes

  • Es wurde ein Bug um UI und in Audioelementen behoben, der Clientcrash verursacht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei denen Spieler kein Headshot bekommen konnten, wenn Sie stehend
    einen Spieler wiederbelebt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Bildschirm zum flickern gebracht hat, wenn in der DX9 Version die Linse gewechselt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass in der Pre-Spawn Auswahl trotz das alle Spieler geladen haben immer noch “Waiting of players” gestanden hat.
  • Das Ashen Eye victory UI wurde in manchen Fällen nicht angezeigt, dies wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei den man das erweiterte Magazin der M200 nicht angezeigt wurde.
  •  Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reifen eines Autos für wenige Sekunden nach der Explosion bestehen bleiben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei den sich Fahrzeugdesigns zu langsam aktiviert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei den Gebäude in weiter Distanz unkorrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei den man keine Fahrzeughupen in der Vulkanasche Zone hören konnte.
  • Es wurden ein paar Textfehler behoben.

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